這兩天閒來無事
剛好跟著朋友到了桌遊店去打桌遊
不得不說
現在桌遊店實在是已經成為年輕人休閒紓壓的一個好活動
可以用很低的成本
獲得心緒上的娛樂
思考能力上的增進
邏輯分析上的架構
更能消磨掉無聊的時光
以休閒娛樂類的活動來說
真的在俗擱大碗上僅次於運動啊~~
規則就不在這邊多做說明
直接來對這款遊戲做個講解吧!
(遊戲規則網路上有影片都能找到唷!)
首先這個遊戲精彩的第一個點是捐獻的存在
這表明了幾個重點,不能當個無良商人啊~~~XD
錢賺多了要懂得回饋社會
不然就會被各種可能的因素直接讓你一敗塗地
(被員工爆料、被酸民酸、被公益團體反抗、被鬥地主?)
但遊戲同時也告訴你最重要的一點—不要是最後一個就行了
你不用捐很多
只要不是你那個圈子裡最少的那個就行了
對照到現實社會也的確是如此
畢竟大家很多時候看事情的觀點時
基本上都是衝著第一個或最後一個來作為針對的對象
所以很實在呢~
而這個遊戲第二個精彩的地方就是在於價格波動階段的部分
這一點反映到現實期貨市場也是非常真實
誠如遊戲所展示的一樣
大家扮演的角色就類似於操盤手
每個人都只能看到這個市場上部分的資訊
你能夠做的事情
也不過就是從現有資訊裡面再去做出機率最大的分析
再來就是根據市場的實質變化情形去隨機應變
如果遊戲進行的再高級一點
還能夠再加上玩家們間的資訊交換或欺騙
進而達到利益共享或寡占
透過這樣子的進階玩法
基本上就形成了一個非常真實的簡易型金融市場
因為
交易的本質就是人為炒作!!!
首先對於投資人而言
每一個人的社交人脈圈以及獲取資料的能力
代表了我們在玩遊戲時單一玩家所具備的部分資訊
再來就可能依照你所擁有的資訊、能力或資源
決定了其他投資人與你進行資訊交換或欺騙
最後導出結果是利益共享或是獨佔
但不管中間過程如何
行為的本質仍然是對於貨物或商品本身
去做了上漲或是下跌的動作
剛剛所說的資訊交換或欺騙
都只是在決定要不要讓你看得到價格移動的方向罷了
舉例:今天如果我是某上市半導體的公司高層
當我想與你利益共享的時候
在我們公司財報還沒有出來之間
我提前讓你知道我公司最近獲得一大批訂單
財報出來後會非常漂亮
如果你能提前買我公司股票
後續財報出來
其他散戶進場時
你早已先獲得一波漲幅
還能夠讓散戶替你抬轎讓獲利變得更高
交易的本質就是人為炒作
曾經有一個朋友跟我爭議了這個觀點
因為他本身是價值投資派的
他堅持短期炒作或是波段交易的金融商品或許可以這樣解釋
但是那種優質的、潛藏價值高的公司
他一定是因為經營良好或是價等於值才能夠常保優良
後來我跟他解釋
我尊重他的觀點
我的意思並不是要否定任何人
我想表達的意思是
交易的本質是人為炒作
而人為炒作的本質就是人類心理
所以今天哪怕是潛力股也一樣
那些未知的結果依舊是被人感覺、相信或定義出來的
我舉個例子:
今天在市面上營運資金盤的公司基本上被認定為不好的、必倒的東西
因為它不存在獲利
只存在前金補後金
但是如果他用其他的方式包裝成不是資金盤
而是寄託於某個商品的銷售或是價值成長
不管是什麼
只要有人信,公司活得下去
就能持續營運並且賺錢
直到被人踢爆他是資金盤
大家再度以這個東西不好來打斷他模式的持續性
交易就是如此
只要讓人家相信
不管是說基本面多好、K線多漂亮、籌碼多穩
就會有人買進
某種程度上
操控了人們的思維就掌握了他們的行為
掌握了人們的行為你就能因此獲得利益
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